Flop · turn · river

Après le flop

Toutes les règles pour jouer une fois les cartes communes posées : classer ta main, compter tes tirages, lire le board, savoir quand miser, combien, et quand abandonner.

Les 3 questions à chaque street

Que vaut ma main ?Classe-la dans une des cinq catégories plus bas. C'est elle qui décide de ton plan.
Combien de joueurs ?Contre un seul joueur, tu peux miser et bluffer. À trois ou plus, il faut une vraie main.
Le board est-il dangereux ?Un board connecté, avec deux ou trois cartes de la même couleur, fait perdre de la valeur à tes paires.

Classer ta main

CatégorieExemplesPlan simple
MonstreBrelan, deux paires avec tes deux cartes, quinte, couleur, fullMise pour la valeur à chaque street. Ne ralentis pas.
Main forteTop pair avec bon kicker (AK sur K-7-2), overpair (QQ sur 9-5-2)Mise pour la valeur sur une ou deux streets. Ralentis si le board devient dangereux.
Main moyenneTop pair avec kicker faible, deuxième paire, petite paireCheck souvent, paie une mise normale, évite les gros pots.
Tirage4 cartes à couleur, 4 cartes en suiteMise si tu as relancé avant le flop (semi-bluff). Sinon, paie seulement si la cote est bonne.
RienHauteur as, hauteur roi, aucun tirageBluff seulement contre un joueur, sur un board sec. Sinon check, puis fold à une mise.

Le kicker compte : sur un board K-8-3, KQ et K4 ont la même paire, mais KQ bat K4. La top pair est une paire avec la plus haute carte du board, l'overpair une paire en main plus haute que toutes les cartes du board.

Tirages : outs, règle du 2 et 4, cote du pot

Un out est une carte qui te donne probablement la meilleure main. Pour une carte à venir, multiplie tes outs par 2. Pour deux cartes à venir (au flop, quand tu es à tapis), multiplie par 4. Compare ensuite ce pourcentage à ce qu'il te faut pour payer.

Ta main
Tes tirages
Coche tous ceux que tu as.
Nombre d'outs
9
9 (couleur)
Moment
Mise adverse
Ton équité20 %Règle rapide : 18 %
Il te faut25 %Tu paies 5 pour un pot final de 20
Fold

Les tirages courants

TirageOuts1 carte2 cartes
Couleur919 %35 %
Quinte par les deux bouts817 %31 %
Quinte ventrale49 %16 %
Top pair avec 2 cartes hautes (AK sur 9-8-5)613 %24 %
Top pair avec 1 carte haute (A7 sur J-9-2)36 %12 %
Couleur + quinte1532 %54 %
Paire en main vers brelan24 %8 %

Ce qu'il te faut selon la mise

Mise adverseÉquité nécessaire
1/3 du pot20 %
1/2 pot25 %
2/3 du pot29 %
Taille du pot33 %
2 fois le pot40 %
  • Le calculateur est un peu prudent. Il compte 47 cartes inconnues et ignore les combinaisons rares (deux bonnes cartes de suite à la turn et à la river). Tes vraies chances sont en général de 1 à 2 points plus hautes avec une carte à venir, et de 2 à 5 points à tapis au flop. Quand il dit « Limite », tu peux souvent payer.
  • Avec une main déjà faite (une paire ou mieux), tu n'es pas toujours derrière. Estime combien de fois sur 10 il a mieux que toi selon son profil, puis ajoute tes outs pour les fois où tu es derrière. Dans le calculateur, choisis « Déjà une paire ou mieux ».
  • Les outs de top pair sont moins sûrs. Une carte haute ne compte comme out que si elle est plus haute que tout le board. Même là, une paire peut encore perdre contre deux paires ou un brelan, surtout sur un board humide.
  • Retire les outs « sales ». Une carte qui complète ta quinte mais met 3 cartes d'une même couleur au board peut donner la couleur à l'adversaire.
  • La cote implicite. Si tu sais que tu gagneras gros quand ton tirage rentre (adversaire qui paie tout, gros tapis derrière), tu peux payer avec un peu moins que l'équité nécessaire. Jamais quand il est presque à tapis.
  • Le semi-bluff. Miser avec un tirage te donne deux façons de gagner : l'adversaire se couche tout de suite, ou ton tirage rentre.

Lire le board

Board sec

  • Exemple : K-7-2 de trois couleurs, ou K-4-4.
  • Peu de tirages possibles, les mains changent peu d'une street à l'autre.
  • Il favorise le relanceur d'avant le flop : petite mise fréquente.

Board humide

  • Exemple : 9-8-5 avec deux trèfles, ou J-T-8.
  • Plein de paires et de tirages. Il touche souvent le joueur qui a payé.
  • Mise moins souvent sans main, plus gros avec une bonne main.

Cartes dangereuses

  • Une 3e ou 4e carte de la même couleur.
  • Une carte qui met 4 cartes en suite au board.
  • Une overcard à ta paire (un As quand tu as KK), ou un board qui se paire.

Le c-bet : miser au flop après avoir relancé

Mise

  • Contre un seul joueur, sur un board sec.
  • Avec toute main forte ou monstre.
  • Avec un tirage (semi-bluff).
  • Quand tu es en position et que le board est bon pour toi (cartes hautes).

Check

  • À trois joueurs ou plus, sans vraie main.
  • Sur un board bas et connecté qui touche le joueur qui a payé (7-6-5, 9-8-6).
  • Avec une main moyenne qui préfère aller au showdown sans gonfler le pot.
  • Contre une calling station, sans main.

Combien

  • 1/3 du pot sur un board sec.
  • 2/3 du pot sur un board humide, quand tu mises.
  • Garde la même taille avec tes bluffs et tes bonnes mains, pour ne pas être lisible.

Turn et river : continuer ou abandonner

Continue à miser à la turn

  • Tu as une main forte ou mieux.
  • Tu as amélioré, ou tu as un bon tirage.
  • La turn fait peur à l'adversaire (un As ou un Roi quand il a payé avec une paire moyenne).

Abandonne

  • On t'a payé au flop, tu n'as rien et aucun tirage.
  • Plusieurs joueurs sont encore dans le coup.
  • La turn complète un tirage évident et tu n'as qu'une paire.

À la river

  • Valeur : mise si une moins bonne main peut payer. Contre une calling station, mise même une top pair moyenne.
  • Bluff : seulement avec un tirage raté, contre un joueur capable de jeter.
  • Main moyenne : check, et paie une petite mise.

Face à une mise

  • Un joueur passif qui mise ou relance fort a presque toujours une grosse main. Crois-le.
  • Un check-raise chez un joueur débutant, c'est souvent deux paires ou mieux, parfois un gros tirage. Jette ta main moyenne.
  • Une petite mise (1/3 du pot) ne demande que 20 % d'équité : tu peux payer plus large, par exemple avec une paire moyenne ou un tirage ventral.
  • Une mise dans un side pot vide (un autre joueur est déjà à tapis) n'est presque jamais un bluff. Sans main forte, jette.
  • Une grosse mise à la river d'un joueur qui a seulement payé au flop et à la turn : il a souvent touché. Paie seulement avec une main qui bat ses tirages et ses paires.

Taille des mises

SituationTaillePourquoi
C-bet sur board sec1/3 du potLes mains adverses sont faibles, une petite mise suffit à les faire jeter.
C-bet sur board humide2/3 du potLes tirages doivent payer cher pour voir la carte suivante.
Valeur à la turn2/3 à 3/4Le pot grossit pour une grosse mise à la river.
Valeur à la river3/4 à potContre un joueur qui paie beaucoup, mise gros avec tes bonnes mains.
BluffComme la valeurSi tes bluffs sont plus petits, les bons joueurs le remarquent.
Main moyenneCheck ou petiteTu veux un showdown pas cher, pas un gros pot.

Évite les mises minimum (1 BB dans un pot de 20) : elles donnent une cote énorme à tous les tirages et ne protègent rien.

En position, hors position, en défense

En position : tu parles après ton adversaire au flop, à la turn et à la river. Hors position : tu parles avant lui. Attention, avant le flop l'ordre est différent : les blindes parlent en dernier, puis en premier sur toutes les streets suivantes.

Ta placeContreAprès le flop
BoutonTout le mondeToujours en position
CutoffUTG, hijack, les blindesEn position, sauf contre le bouton
Grosse blindePetite blindeEn position
Grosse blindeTous les autresHors position
Petite blindeTout le mondeToujours hors position

Entre deux joueurs, celui qui est assis le plus près du bouton, dans l'ordre UTG, hijack, cutoff, bouton, est en position.

En défense : tu as payé la relance d'un autre joueur. Lui est l'agresseur et garde l'initiative, toi tu défends. On parle surtout de « défendre sa blinde » : en grosse blinde, tu paies plus de relances que les autres, parce que tu as déjà mis 1 BB et que personne ne peut relancer derrière toi. Les joueurs qui relancent depuis le cutoff, le bouton ou la petite blinde pour prendre les blindes, eux, « attaquent » ou « volent ».

En défense

  • Laisse l'agresseur miser : au flop, checke-lui la parole.
  • Check-call avec une paire moyenne ou un tirage, check-fold sans rien.
  • Mise toi-même seulement avec une main forte qui veut grossir le pot, comme A4 avec top pair et tirage couleur max.

En position

  • Tu vois ce que fait l'adversaire avant de décider.
  • Tu contrôles la taille du pot, et tu peux prendre une carte gratuite en checkant derrière.
  • Tu peux bluffer un peu plus souvent.

Hors position

  • Joue simple : check souvent.
  • Check-call avec tes mains moyennes, check-fold sans rien.
  • Check-raise seulement avec tes très grosses mains et tes gros tirages.

Pot à 3 joueurs ou plus

  • Il faut une main plus forte pour miser pour la valeur.
  • Les bluffs deviennent presque interdits.
  • Une top pair avec kicker faible devient une main moyenne.

Après un call en grosse blinde

Tu as payé une relance : l'autre joueur est l'agresseur, et tu parles en premier à chaque street. Au flop, checke presque toujours, puis réagis à ce qu'il fait.

S'il miseIl te fautTu continues avec
1/3 du pot20 %Toute paire, tout tirage (même ventral), une hauteur As avec un tirage par la turn et la river
1/2 pot25 %Paire moyenne ou mieux, tirage quinte ou couleur
2/3 du pot à pot29 à 33 %Top pair ou bonne deuxième paire, gros tirage

Check-raise

  • Avec un brelan, deux paires ou un gros tirage (couleur + quinte).
  • Environ 3 fois sa mise.
  • Jamais avec une main moyenne : tu ne ferais jeter que des mains plus faibles.

S'il checke derrière au flop

  • Il a souvent raté le flop.
  • À la turn, mise environ la moitié du pot avec une paire ou un tirage.
  • Sans rien, check à nouveau.

Turn et river

  • S'il mise encore à la turn, il est plus fort : garde tes bonnes paires et tes tirages à bon prix, jette le reste.
  • À la river, check-call une petite mise avec une main moyenne, fold face à une grosse mise d'un joueur passif.

Le board

  • Bon pour toi : bas et connecté (8-7-6, 6-5-4), car tu défends beaucoup de petites cartes assorties.
  • Mauvais pour toi : As ou Roi en haut (A-K-7), qui favorise le relanceur.
  • À trois joueurs ou plus, resserre encore.

Adapter ton jeu aux profils

ProfilComment le reconnaîtreComment le jouer
Calling stationPaie beaucoup, mise rarement, va souvent au showdown avec des mains faibles.Jamais de bluff. Mise pour la valeur plus souvent et plus gros, même avec une top pair moyenne.
ManiaqueRelance et fait tapis très souvent, avec des mains très variées.Laisse-le miser, paie plus large avec tes bonnes mains, ne bluffe pas.
Serré-passifJoue peu de mains, ne mise qu'avec du lourd.Vole-lui les blindes, crois ses mises et jette tes mains moyennes.
Régulier solideAgressif mais cohérent, ses mises ont du sens.Joue la stratégie standard et évite les gros pots avec des mains limites.

Prends des notes sur les joueurs dans ton logiciel de poker dès que tu vois une main au showdown. Une note comme « paie avec 73 » change tes décisions pour le reste du tournoi.

Les erreurs à éviter

  • Payer « pour voir » sans compter tes outs ni regarder la cote.
  • Rester accroché à une top pair quand le board se remplit de cartes dangereuses.
  • Bluffer une calling station : elle paie, c'est tout.
  • C-bet à 3 ou 4 joueurs sans rien.
  • Jouer un gros pot avec une main moyenne.
  • Oublier ta position : hors position, simplifie.
  • Ignorer les signaux : un joueur passif qui se met à relancer a une grosse main.

Exemples commentés

Ta mainBoard et situationCatégorieBon jeu
KKK-6-2-J-8Monstre (brelan)Mise pour la valeur à chaque street.
Q9sK-4-4, tu as relancé en dernière position, les deux blindes ont payéRien, avec un petit espoir de couleurPetite mise (1/3) si on checke jusqu'à toi, puis abandon si on te paie.
Q3sA-4-A contre un joueur qui paie toutRienCheck : on ne bluffe pas une calling station.
A4sJ-8-2 avec deux cœurs, 4 joueursRienCheck, puis fold à une mise.
KQs9-8-5 avec deux trèfles, un joueur à tapisDeux cartes hautes : 6 outs de top pairCheck, puis fold à la mise dans le side pot vide.