Référence

Lexique du poker

Les mots que tu croiseras dans le guide et aux tables, expliqués simplement, avec un exemple quand c'est utile.

A

All-in (tapis)
Miser tous ses jetons. On dit aussi « faire tapis » ou « shove ».
Ante
Petite mise obligatoire payée par chaque joueur en plus des blindes, souvent en tournoi à partir d'un certain niveau. Elle grossit le pot et pousse à jouer plus de mains.

B

BB (grosse blinde)
La plus grosse des deux mises forcées, et l'unité pour compter les tapis : « j'ai 20 BB » veut dire vingt fois la grosse blinde.
Bluff
Miser avec une main qui ne peut presque pas gagner au showdown, pour faire jeter une meilleure main.
Board
Les cartes communes au centre de la table : le flop, la turn et la river.
Bouton (BTN)
La place du donneur, marquée par le jeton « D ». Il parle en dernier après le flop : c'est la meilleure position.

C

C-bet (mise de continuation)
Mise au flop du joueur qui a relancé avant le flop. Exemple : tu relances avec AK, le flop arrive K-7-2, tu mises 1/3 du pot.
Call (payer)
Mettre le même montant que la mise adverse pour rester dans le coup.
Calling station
Joueur qui paie beaucoup et jette rarement. On ne le bluffe pas, on mise pour la valeur.
Check
Passer la parole sans miser, possible seulement si personne n'a misé avant toi dans le tour.
Check-raise
Checker, puis relancer quand l'adversaire mise. Souvent une main très forte ou un gros tirage.
Combinaison
Une façon précise d'avoir une main. Une paire existe en 6 combinaisons, une main assortie en 4, une main dépareillée en 12. Il y a 1 326 combinaisons de départ en tout.
Compléter
En petite blinde, payer juste la demi-blinde manquante pour voir le flop. Rarement une bonne idée avec une main faible.
Cote du pot
Le rapport entre ce que tu dois payer et ce que tu peux gagner. Elle donne l'équité minimale pour payer : montant à payer ÷ pot total après ton call.
Cote implicite
Les jetons que tu espères gagner plus tard dans le coup si ta main rentre. Elle permet de payer un peu plus cher avec un tirage ou une petite paire quand les tapis sont profonds.
Couleur (flush)
Cinq cartes de la même couleur. Le « tirage couleur max » est un tirage couleur avec l'As de la couleur.
Cutoff (CO)
La place juste avant le bouton.

D

Défense
Payer la relance d'un autre joueur, surtout depuis la grosse blinde (« défendre sa blinde »).
Double barrel
Miser au flop puis encore à la turn.

E

En position
Parler après ton adversaire au flop, à la turn et à la river. C'est un avantage.
Équité
Ta probabilité de gagner le coup si toutes les cartes sont distribuées.

F

Flop
Les trois premières cartes communes, posées ensemble.
Fold (se coucher)
Abandonner la main et les jetons déjà misés.
Full
Un brelan et une paire, par exemple trois Rois et deux 7.

H

Heads-up
Un coup ou une partie à deux joueurs seulement.
Hijack (HJ)
La place deux sièges avant le bouton, juste après UTG à 6 joueurs.
Hors position
Parler avant ton adversaire après le flop. C'est un désavantage.

K

Kicker
Ta deuxième carte, qui départage deux joueurs avec la même paire. Sur K-8-3, KQ bat K4 grâce à son kicker.

L

Limp
Payer juste la grosse blinde avant le flop au lieu de relancer. À éviter : relance ou jette.

M

Main dominée
Une main qui partage une carte avec une main plus forte, avec un moins bon kicker. KTo est dominée par KQ ou AK : quand un Roi tombe, tu perds souvent.
Maniaque
Joueur qui relance et fait tapis très souvent, avec des mains très variées. On paie plus large contre lui.

O

Open (ouverture)
Être le premier à relancer avant le flop.
Outs
Les cartes qui te donnent probablement la meilleure main. Avec un tirage couleur, il reste 9 outs.
Overcard
Une carte plus haute que toutes celles du board. AK sur 9-8-5 a deux overcards.
Overpair
Une paire en main plus haute que toutes les cartes du board, comme QQ sur 9-5-2.

P

Préflop, postflop
Avant le flop, et après le flop.

Q

Quinte (suite)
Cinq cartes qui se suivent, de couleurs quelconques. Le tirage « par les deux bouts » a 8 outs, le tirage « ventral » 4.

R

Raise (relance)
Augmenter la mise en cours.
Range
L'ensemble des mains qu'un joueur peut avoir, vu ce qu'il a fait. On raisonne contre une range, pas contre une main précise.
River
La cinquième et dernière carte commune.

S

s et o
« Suited » (assortie, même couleur) ou « offsuit » (dépareillée). KQs est Roi-Dame de la même couleur, KQo de couleurs différentes.
SB (petite blinde)
La plus petite des deux mises forcées, une demi-blinde, posée juste après le bouton.
Semi-bluff
Miser avec un tirage. Tu gagnes si l'adversaire jette tout de suite, ou si ton tirage rentre.
Showdown
Le moment où les joueurs encore dans le coup montrent leurs cartes après la dernière mise.
Side pot
Pot séparé qui se crée quand un joueur est à tapis et que les autres continuent à miser. Une mise dans un side pot vide représente presque toujours une vraie main.
Street
Chaque tour d'enchères : préflop, flop, turn et river.

T

Tapis effectif
Le plus petit des tapis entre toi et ton adversaire. C'est le maximum que tu peux gagner ou perdre contre lui.
Tilt
Jouer moins bien sous le coup de l'émotion, souvent après un coup perdu. La meilleure réponse est souvent une pause.
Top pair
Une paire avec la plus haute carte du board.
3-bet, 4-bet
Le 3-bet est une relance sur une relance, le 4-bet une relance sur un 3-bet.
Turn
La quatrième carte commune.

U

UTG
« Under the gun » : le premier à parler avant le flop, juste après la grosse blinde.

V

Value bet (mise de valeur)
Miser avec une bonne main pour être payé par des mains plus faibles.